tg-me.com/Computer_IT_Engineering/37599
Last Update:
🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
⏱ مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن
ادامه ....
🔰سرفصل دوره:
📌 جلسه 46- ایجاد نقاط مراحل در نقشه
📌 جلسه 47- حرکت آیکون روباه در نقشه
📌 جلسه 48- تکمیل حرکت آیکون روباه
📌 جلسه 49- ورود به مراحل و loading
📌 جلسه 50- اضافه کردن مراحل قفل شده به بازی
📌 جلسه 51- اضافه کردن مراحل بازشده شده به بازی
📌 جلسه 52- نمایش نام مراحل
📌 جلسه 53- نمایش اطلاعات زمان و الماس
📌 جلسه 54- دریافت Gem و Time از مراحل
📌 جلسه 55- ایجاد حالت بهترین رکورد
📌 جلسه 56- نمایش نمادک های رکورد
📌 جلسه 57- ذخیره مختصات آیکون روباه پس از برگشت از مرحله
📌 جلسه 58- اضافه کردن جلوه صوتی به حرکت در نقشه
📌 جلسه 59- پخش موسیقی Victory
📌 جلسه 60- ایجاد حالت Continue برای بازی و برخی نکات اضافی
📌 جلسه 61- نمایش تمامی الماسهای موجود در بازی
📌 جلسه 62- ایجاد سکوی ایستا در بازی
📌 جلسه 63- ایجاد سکو های متحرک
📌 جلسه 64- ایستادگی روباه در حین حرکت سکو
📌 جلسه 65- ساخت دشمن جدید ، عقاب متحرک
📌 جلسه 66- حمله عقاب به روباه و ضربه دیدن کاربر از حمله و حذف عقاب
📌 جلسه 67- اصلاح رفتار عقاب در حمله
📌 جلسه 68- ساخت فنر پرتاب کننده
📌 جلسه 69- بهتر کردن انیمیشن و افزایش سرعت در هر بار پرش روی فنر
📌 جلسه 70- بالارفتن از نرده بام و حرکت دادن جعبه
📌 جلسه 71- قابلیت سینه خیز رفتن روی زمین
📌 جلسه 72- پیاده سازی مکانیسم ارتفاع مشخص
📌 جلسه 73- ایجاد دشمن موش
📌 جلسه 74- ایجاد سنگهای خطرناک متحرک معبد
📌 جلسه 75- قراردادن اهرم سویچ
📌 جلسه 76- ساخت انیمیشن رئیس ( دشمن آخر )
📌 جلسه 77- تعریف فیلدهای اولیه رئیس و رفرنس آنها
📌 جلسه 78- ایجاد enum برای status ها
📌 جلسه 79- حالت hurt رئیس
📌 جلسه 80- حالت move رئیس
📌 جلسه 81- ساخت تیر، حرکت دهی و حالت shooting رئیس
📌 جلسه 82- پرتاب تیر توسط رئیس
📌 جلسه 83- ایجاد نقطه ضعف برای رئیس
📌 جلسه 84- مین گذاری در حین حرکت کردن
📌 جلسه 85- پاکسازی مین های قبلی در حرکت بعد
📌 جلسه 86- پخش تصادفی و افزایش مین ها
📌 جلسه 87- تعریف سلامتی و مکانیسم دشوارتر شدن جنگ با رئیس
📌 جلسه 88- نمایان شدن مسیر خروج بعد از جنگ با رئیس
📌 جلسه 89- اصوات جنگ و منطقه شروع جنگ
📌 جلسه 90- ایجاد مرحله victory
📌 جلسه 91- خروجی گیری بازی و اتمام دوره
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
BY Computer & IT Engineering
Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283
Share with your friend now:
tg-me.com/Computer_IT_Engineering/37599